Bildraumrecht
Englisch: Screen Right
Räumliche Orientierung einer Person/Objekts im Bild aus Zuschauerperspektive — nicht zu verwechseln mit Kamera-/Spielerrecht. Bestimmt Blickführung und Schnittfluss.
Du schaust ins Monitor und siehst eine Figur links im Bild stehen. Das ist nicht ihr rechts — das ist dein rechts als Zuschauer. Bildraumrecht meint exakt diese Perspektive: die räumliche Orientierung von Personen und Objekten, gemessen von der Leinwand aus, nicht vom Spieler oder der Kamera. Ein häufiger Fehler, den Anfänger machen — sie verwechseln Bildraumrecht mit Spielerrecht (wo der Darsteller selbst steht) oder Kamerarecht (wo die Camera-Position ist). Das führt zu Jump Cuts und verworrenen Schnitten, wenn du zwischen Einstellungen springst.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Orientación espacial de persona/objeto desde perspectiva del espectador — distinto del derecho de cámara. Determina dirección de mirada y continuidad.
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