Rig
Digitales Skelett eines 3D-Charakters — Knochengerüst mit Steuerungspunkten für Animation. Ohne sauberes Rig keine flüssige Bewegung.
Ein Rig ist das digitale Skelett eines 3D-Charakters — das unsichtbare Knochengerüst, das unter der Oberfläche arbeitet und alle Bewegungen steuert. Ohne ein sauberes, gut durchdachtes Rig sitzt du im Schnitt fest: Der Character folgt den Anweisungen des Animators nicht flüssig, Gelenke brechen ab, Haut verzerrt sich unnatürlich. Das Rig ist sozusagen die Marionettenschnur zwischen Konzept und Motion — und die Qualität dieser Schnüre entscheidet, ob eine Animation 20 Stunden oder 200 Stunden in Anspruch nimmt.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Esqueleto digital de un personaje 3D con puntos de control. Sin un buen rig, la animación sufre.
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