Rig (Animation)

Englisch: Animation Rig

Digitales Skelett einer 3D-Figur — Gelenke, Knochen und Kontrollpunkte ermöglichen die Bewegung. Grundlage für jeden CGI-Character, bevor Animation startet.

Lexikon: animation-rig

Bevor eine 3D-Figur auch nur einen Finger bewegen kann, muss sie ein Skelett bekommen — das ist das Rig. Klingt simpel, ist aber handwerklich einer der kritischsten Schritte in der Pipeline. Das Rig ist nicht die Figur selbst, sondern das unsichtbare Kontrollsystem dahinter: eine Hierarchie aus virtuellen Knochen, Gelenken und Controllern, die der Animator später anfasst, um die Bewegung zu erzeugen. Ohne sauberes Rig läuft nachher im Schnitt nichts.

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

Esqueleto digital de un personaje 3D — articulaciones, huesos y mangos de control permiten el movimiento. Base antes de que animadores trabajen.

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