Konvergenz
Englisch: Convergence
Bei 3D-Stereoskopie die Winkelabweichung der beiden Kameralinsen aufeinander zu — falsche Konvergenz führt zu Augenstrain und Kopfschmerzen. Wird während des Drehs oder in Post kalibriert.
Die Konvergenz bestimmt, wie die beiden Kameralinsen bei der Stereoskopie zueinander ausgerichtet sind. Während bei normalem 2D-Dreh eine einzige optische Achse existiert, arbeitet man bei 3D mit zwei parallelen oder konvergierenden Strahlen — und genau hier beginnt die Rechnung. Die Konvergenz ist der Winkel, unter dem sich diese beiden Linsen «treffen» würden, wenn man sie nach vorn verlängert. Im Idealfall konvergieren sie exakt auf die Ebene, auf die der Zuschauer fokussieren soll — die Tiefenstaffelung wirkt dann natürlich, ohne Unbehagen auszulösen.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
En estereoscopia 3D, la desviación angular de ambas lentes de cámara — convergencia incorrecta causa fatiga ocular. Se calibra en rodaje o postproducción.
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