B-Spline
Englisch: B-spline
Glatte, mathematisch definierte Kurve aus mehreren Kontrollpunkten — essentiell für Masken-Animation und VFX-Keyframing. Bézier mit mehr Kontrolle.
Du brauchst eine Kurve, die nicht durch jeden Kontrollpunkt knallt, sondern elegant dazwischen gleitet — das ist der B-Spline. Anders als die klassische Bézier-Kurve, die alle Ankerpunkte anfasst, ignoriert der B-Spline die Kontrollpunkte teilweise. Das Ergebnis: weichere, vorhersehbarere Bewegungen ohne das nervige "Overshoot"-Problem bei Bézier. Am Set brauchst du das fast nie. Im VFX-Haus und beim Motion Tracking ist es täglich Brot.
Die praktische Seite:
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(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Curva suave definida matemáticamente por múltiples puntos de control — esencial para animación de máscaras. Control de Bézier mejorado.
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