Walk Cycle
Wiederholbare Animationssequenz einer gehenden Figur — üblicherweise 24–30 Frames für einen vollständigen Schritt. Basis für natürliche Bewegungen in 2D/3D-Animation.
Eine Walk Cycle funktioniert wie ein Loop — du filmst einen kompletten Schritt ab und wiederholst diesen Loop endlos, um eine Figur über den Screen zu bewegen. Im klassischen 2D-Cartoon waren das 8–12 Drawings pro Zyklus, im modernen 3D-Film meist 24–30 Frames bei 24fps. Der Trick liegt darin, dass Start- und Endpose identisch sein müssen, sonst springt die Animation sichtbar.
Anatomisch
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Secuencia animada repetible de una marcha — típicamente 24–30 frames por paso. Base de movimiento natural en animación 2D/3D.
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