Sprite
Vorgefertigte 2D-Grafik oder Animation — wird mehrfach im Frame platziert ohne Neu-Rendering. Basis für Partikeleffekte, Licht-Flares, Regen.
Du hast eine Partikel-Simulation zu rendern — tausende Regentropfen, Funken, Schneeflöckchen. Jeden Frame neu zu kalkulieren kostet Rechenzeit, die du nicht hast. Hier kommt der Sprite ins Spiel: eine fertig gerenderte 2D-Grafik oder kurze Animation, die du tausendfach in den Frame legst, ohne sie neu zu berechnen. Ein einzelnes Bild eines Wassertropfens, eines Lichtstrahls, einer Rauchpartikel — das ist dein Sprite. Du platzierst es im 3D-Raum, skalierst es, rotierst es, änderst seine Transparenz, und die Engine kümmert sich um den Rest.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Gráfico 2D prerenderizado que se coloca múltiples veces sin recálculo. Base para partículas, flares y efectos de lluvia.
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