Überabtastung
Englisch: Oversampling
Rendering mit höherer Auflösung als nötig, dann herunterskalieren — reduziert Aliasing und Kantenflimmern. Standard bei hochfrequenten Mustern und feinen Details.
Wer mit hochfrequenten Mustern arbeitet — feinen Gittern, Textil-Details, Drahtgeflecht — kommt um Überabtastung nicht herum. Du renderst deine 3D-Szene nicht in der gewünschten Ausgabe-Auflösung, sondern in einem Vielfachen davon — typisch 2x, 4x, manchmal 8x — und skalierst das Ergebnis dann wieder herunter. Das Ergebnis: Aliasing-Artefakte und das nervige Kantenflimmern verschwinden, weil die Sampling-Rate unterhalb der kritischen Nyquist-Frequenz liegt und damit Moiré-Effekte unterdrückt werden.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Renderizar a mayor resolución que la necesaria, luego reducir escala — elimina aliasing y parpadeo de bordes. Estándar para patrones de alta frecuencia.
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