Keyframe
Definierende Einzelbilder im Animationsprozess — Anfang und Ende einer Bewegung oder Eigenschaftsänderung. Dazwischen interpoliert Software automatisch.
Du setzt dich in die Editing-Suite oder ans Animations-Terminal und brauchst eine Bewegung hin zum nächsten Shot — ob eine Kamera-Fahrt, eine Position-Änderung einer Grafik oder einen Objekt-Schnitt im 3D-Space. Du definierst nicht jeden Frame einzeln. Stattdessen markierst du zwei oder mehr kritische Punkte: den Anfang der Bewegung und das Ziel. Die Software interpoliert alles dazwischen. Diese kritischen Punkte heißen Keyframes — die Schlüsselbilder, die deine Intention festlegen.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Fotogramas que marcan inicio y fin de movimiento — software interpola entre ellos. Base de animación y motion graphics.
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