HSL (Hue, Saturation, Lightness)
Farbmodell mit Farbton, Sättigung und Helligkeit — in der Web-Entwicklung und Software verbreitet, aber beim Filmen weniger relevant als HSV.
Im Grading und in der VFX-Arbeit stoßen Coloristen regelmäßig auf das HSL-Modell — Hue, Saturation, Lightness. Es ordnet Farbe anders als das RGB-Modell, das Kameras und Monitore sprechen: Statt Rot-, Grün- und Blau-Kanäle zu mischen, trennt HSL die Farbinformation in drei orthogonale Dimensionen auf. Der Farbton (Hue) sitzt auf einem 360-Grad-Kreis, die Sättigung (Saturation) regelt die Intensität von null (Grau) bis 100 Prozent (volle Farbe), und die Helligkeit (Lightness) bestimmt, ob die Farbe gegen Weiß oder Schwarz tendiert.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Modelo de color con matiz, saturación y luminosidad — común en web pero menos práctico para grading que HSV.
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