Vorwärts-Kinematik
Englisch: Forward Kinematics
Animation von Ketten gelenkiger Strukturen — Arm bewegt sich, Unterarm und Hand folgen mechanisch mit. Intuitiv zu steuern, aber kompliziert bei Positionsvorgaben (Hand soll dort sein).
Beim Motion-Capture einer Figur oder beim Rigging eines digitalen Charakters arbeitest du mit verketteten Gelenken — Schulter, Ellbogen, Handgelenk hängen voneinander ab. Vorwärts-Kinematik bedeutet: du bewegst das oberste Gelenk (den Parent), und alle nachgelagerten Gelenke (die Children) folgen automatisch mit. Drehe den Oberarm um 45 Grad, rotiert der ganze Arm mit — keine Zwischenberechnungen, keine Umkehrung. Das System propagiert die Bewegung von oben nach unten durch die Kette durch.
Der praktische Vorteil liegt in der Intuitivität
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Animar cadenas articuladas — mover hombro, brazo y mano siguen mecánicamente. Control intuitivo pero tedioso si la mano debe llegar a punto exacto.
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