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Píxel cuadrado
Cámara

Píxel cuadrado

Square Pixel
Murnau AI illustration
jpeg non square pixel picture element pixel aspect ratio pixel pitch

Píxel con relación 1:1 — estándar en cine digital y pantallas modernas. DV antiguo usaba píxeles rectangulares, causando distorsión.

En el set, notas la diferencia entre píxeles cuadrados y rectangulares principalmente cuando trabajas con cámaras SD antiguas o material DV y lo reproduces en pantallas modernas. Un píxel cuadrado tiene una relación de aspecto de 1:1 — el ancho y la altura son idénticos. Esto suena trivial, pero es fundamental para todo el procesamiento de imágenes digital. Las cámaras de cine digital modernas, las DSLR y prácticamente todos los monitores contemporáneos trabajan exclusivamente con píxeles cuadrados. Este es el estándar acordado por la industria.

Con el clásico PAL-DV o video SD, era diferente. Estos formatos utilizaban píxeles rectangulares — típicamente con una relación de aspecto de aproximadamente 4:3 en el sensor, aunque la salida de imagen final era 16:9. Esto provocaba una distorsión: un círculo que veías durante la grabación se convertía en una elipse al reproducirlo posteriormente. Al editar, tenías que corregir manualmente la relación de aspecto de píxeles (PAR) — en tu NLE, en la configuración de la secuencia. Muchos puestos de edición antiguos tenían monitores especiales que compensaban esta distorsión, para que los editores vieran el material sin distorsión.

En la práctica actual: si digitalizas material DV o HDV antiguo, debes configurar correctamente la relación de aspecto de píxeles al importar — generalmente 1.5:1 para PAL o 1.2:1 para NTSC — de lo contrario, todo se verá distorsionado. Los formatos modernos como ProRes, DNxHR o 4K/UHD nativos utilizan consistentemente píxeles cuadrados. Esto simplifica enormemente todo el flujo de trabajo de postproducción. Ya no necesitas realizar correcciones, los gráficos y títulos se renderizan correctamente sin artefactos de distorsión. Incluso en la corrección de color, ya no tienes que tener en cuenta una distorsión de píxeles en el fondo — ves la imagen exactamente como sale.

Importante: Los píxeles cuadrados no son lo mismo que la relación de aspecto final de la imagen (por ejemplo, 16:9 o 2.35:1). La relación de aspecto describe la geometría de todo el fotograma. Los píxeles cuadrados solo significan que cada píxel individual es cuadrado. Si creas una línea de tiempo de 1920×1080, tienes 1920×1080 píxeles cuadrados — y el resultado es una imagen de 16:9. Limpio, sin sorpresas.

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