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Bullet Time
Cámara

Bullet Time

Murnau AI illustration
dolly zoom steadicam zoom objektiv

A frozen moment the camera seems to orbit — created by a ring of many cameras firing near-simultaneously. Made famous by The Matrix (1999).

El Bullet Time —también conocido como Time Slice— congela un movimiento y permite que la cámara parezca desplazarse a través del momento detenido. El truco no reside en una cámara rápida, sino en muchas: se monta un anillo de docenas de cámaras fotográficas o de cine a lo largo del recorrido deseado y se disparan casi simultáneamente. Las imágenes individuales se montan posteriormente en una secuencia, permitiendo al espectador rodear un evento congelado.

Origen

El procedimiento se hizo conocido en 1999 gracias a Matrix, donde también dio nombre al efecto. No fue inventado allí: Tim Macmillan ya trabajaba en los años 80 con montajes de Time Slice, y Michel Gondry utilizó la técnica a mediados de los noventa en videoclips y publicidad. El uso en Matrix fue la popularización, no el origen.

Montaje

Tres cosas son cruciales: la geometría del rig, ya que las posiciones de las cámaras definen el recorrido virtual; la sincronización exacta del disparo; y una alineación limpia de las imágenes individuales en postproducción, ya que incluso pequeñas desviaciones en altura o ángulo se vuelven visibles como tirones. Antiguamente, era un montaje puramente de arrays de stills. Hoy en día, a menudo se utilizan muchas cámaras de cine idénticas, lo que permite movimiento intermedio y desfases temporales conscientes; por lo tanto, el movimiento no tiene por qué congelarse por completo, puede ralentizarse.

Hoy en día

Con cámaras compactas económicas y de construcción idéntica, el montaje ha salido del presupuesto de los grandes éxitos de taquilla. Un array de varias docenas de cuerpos es alcanzable para una producción publicitaria; el esfuerzo se traslada de la compra de cámaras a la construcción del rig, la sincronización y la postproducción.

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