Filmlexikon.
Farbkorrektur
Schnitt · Technik

Farbkorrektur

Color Grading
dincolor correctionprimary correction · 9 verwandte Begriffe
Murnau AI illustration
dincolor correctionprimary correctionsecondary correctionpower windowqualifier1d lut3d lut

Color Grading ist die kreative Farbgestaltung in der Postproduktion für den finalen visuellen Look des Films.

Definition

Color Grading (deutsch: Farbkorrektur oder Farbgestaltung) ist der kreative Prozess der Farbmanipulation in der Postproduktion. Es geht über die technische Korrektur hinaus und gestaltet die emotionale Farbsprache des Films – den "Look", der Stimmung, Zeit und Ort visuell kommuniziert.

Color Correction vs. Color Grading

Color CorrectionColor Grading
TechnischKreativ
NeutralisierenStilisieren
"Richtig" machen"Schön" machen
Matching zwischen ShotsLook entwickeln
Erste StufeZweite Stufe

Workflow: Erst Correction, dann Grading.

Der Grading-Prozess

1. Primary Correction

Grundlegende Anpassungen für das gesamte Bild:

  • Belichtung: Lift, Gamma, Gain
  • Kontrast: Schwarzpunkt, Weißpunkt
  • Farbbalance: Temperatur, Tint
  • Sättigung: Global

2. Secondary Correction

Selektive Anpassungen:

  • Qualifier: Bestimmte Farben isolieren
  • Power Windows: Bereiche maskieren
  • Curves: Präzise Farbkurven
  • HSL: Hue, Saturation, Luminance einzeln

3. Look Development

Der kreative "Look":

  • LUTs: Look-Up-Tables anwenden
  • Film Emulation: Analogfilm-Looks
  • Stylisierung: Teal/Orange, Bleach Bypass, etc.

4. Finishing

  • Shot Matching: Konsistenz zwischen Einstellungen
  • Skin Tones: Hauttöne schützen/optimieren
  • Vignetting: Randabdunklung
  • Grain: Filmkorn hinzufügen

Tools und Werkzeuge

Software

  • DaVinci Resolve: Industriestandard
  • Baselight: High-End-Suiten
  • Lumetri (Premiere): Integriert
  • FilmLight: Grading-Spezialist

Hardware

  • Grading Panel: Tangent, DaVinci
  • Referenzmonitor: Kalibriert, HDR-fähig
  • Scopes: Waveform, Vectorscope, Histogram

Color Spaces

  • Rec.709: HD/SDR
  • DCI-P3: Kino
  • Rec.2020: HDR
  • ACES: Universeller Arbeitsfarbraum

Beliebte Look-Stile

Teal & Orange

  • Komplementärkontrast
  • Hauttöne warm, Schatten kühl
  • Blockbuster-Standard

Bleach Bypass

  • Entsättigt, hoher Kontrast
  • Silberrückhaltung simuliert
  • Gritty, dokumentarisch

Cross-Processing

  • Unnatürliche Farbverschiebungen
  • Retro/Vintage-Look
  • Kreativ-experimentell

Film Emulation

  • Kodak, Fuji Looks
  • Analogfilm-Charakteristik
  • Nostalgisch, organisch

Der Colorist

Aufgaben

  • Look mit DoP/Regie entwickeln
  • Technische Konsistenz sichern
  • Kreative Farbgestaltung
  • Mehrere Deliverables erstellen

Zusammenarbeit

  • DoP: Liefert Referenzen, begleitet Sessions
  • Regie: Finale Abnahme
  • VFX: Matching von CGI-Elementen

Workflow-Integration

Kamera (Log/RAW)
 ↓
Edit (Offline mit LUT)
 ↓
Conform (Online-Auflösung)
 ↓
COLOR GRADING
 ↓
Deliverables (Kino, TV, Web)

Praktische Tipps

Für DoPs

  • Am Set: LUT verwenden, die dem finalen Look nahekommt
  • Grading-Session einplanen und begleiten
  • Referenzbilder/Lookbook bereitstellen

Für Coloristen

  • Hauttöne als Referenz nutzen
  • Scopes nicht ignorieren
  • Weniger ist oft mehr
  • Display kalibrieren!

Advanced: Node-basiertes Grading

Professionelle Coloristen nutzen zunehmend Node-basierte Workflows statt der traditionellen Page-basierten Oberfläche:

DaVinci Fusion Color Nodes

Input Node (Timeline Import)
 ↓
Pre-Transform Node (Log→Linear)
 ↓
Primary Color Node (LGG Wheels)
 ↓
Secondary Node 1 (Qualifier: Skin Tones)
 ↓
Secondary Node 2 (Power Window: Highlights)
 ↓
Look LUT Node (Creative Style)
 ↓
Output Node (Rec.709/P3/Rec.2020)

Vorteile Node-basiert:

  • Non-destruktive Bearbeitung: Jeder Node ist unabhängig reversibel
  • Branching-Workflows: Mehrere Grade parallel, dann Selected-Best auswählen
  • Effiziente VFX-Matching: CGI-Rendering mit identischen Node-Trees
  • Batch-Processing: Grades auf hunderte Clips anwenden

Beispiel: Skin-Tone-Protection Node

Colorist erstellt einen reusable "Skin-Tone-Protection"-Node:

  1. Qualifier: Isoliert Rot-Gelb Bereich (0.85-0.92 Hue)
  2. Curve: Definiert genau welche Pixel isoliert werden (Luminanz-Maskierung)
  3. Correction: Light Lift für Wärme-Gefühl
  4. Output: Connected zu Main Output für non-destructive Anwendung

Workflow-Integration in Postproduktion

Offline Edit (mit Rough-Grade-LUT)
 ↓
Online Conform (EDL-basiert)
 ↓
PRIMARY COLOR CORRECTION (1 Woche)
 ├─ Multi-Camera Matching
 ├─ Belichtungs-Normalisierung
 └─ Weißabgleich
 ↓
SECONDARY COLOR GRADING (2-3 Wochen)
 ├─ Look Development
 ├─ Skin Tone Protection
 └─ Creative Seondaries (Power Windows, Qualifiers)
 ↓
FINAL MASTERING (3-5 Tage)
 ├─ Rec.709 Mastering (TV/Web)
 ├─ DCI-P3 Mastering (Kino)
 ├─ Rec.2020 HDR Mastering (Streaming)
 └─ Compliance-Checks (Luma/Chroma Range)
 ↓
DELIVERABLES
 ├─ DCP (Digital Cinema Package)
 ├─ ProRes 422 HQ Masters
 ├─ MXF AS-11 (Broadcast)
 └─ H.264/H.265 (Streaming)

Siehe auch

Im Lexikon weiter

Verwandte Begriffe

Aus dem Filmfarm-Ökosystem

Bildsprache verstehen, Equipment finden, Crew vernetzen.

Das Lexikon ist eine von sieben Komponenten von Filmfarm. Equipment-Picker (FilmBalance), Term-Auto-Linker (FilmCircus), Curator-Validation (Admin-Cockpit) — alle greifen auf dieselben Begriffe zu via mcp.thefilmradar.com.

FilmFarm FilmBalance FilmCircus FilmLab FilmRadar FilmNumbers FilmPulse