Digitale 3D-Erfassung eines Darsteller-Körpers mittels Photogrammetrie oder strukturiertem Licht – liefert exakte Geometrie für VFX-Doubles, digitale Kleidung und Character-Rigging.
Was ist ein Body Scan?
Ein Body Scan ist die digitale 3D-Erfassung eines menschlichen Körpers für VFX-Zwecke. Verschiedene Technologien erfassen Form, Textur und Details, um digitale Doubles, Kleidungssimulationen und Character-Rigs zu erstellen.
Scanning-Technologien
| Technologie | Beschreibung |
|---|---|
| Photogrammetrie | Viele Kameras, Triangulation |
| Strukturiertes Licht | Projiziertes Muster, 3D-Berechnung |
| LiDAR | Laser-basierte Distanzmessung |
| FARO Scanner | Hochpräzise Industriescanner |
| Consumer Depth Cameras | Budget-Option, geringere Qualität |
Photogrammetrie-Setup
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Kamera-Array | 100–200+ DSLRs |
| Anordnung | Sphärisch oder zylindrisch |
| Beleuchtung | Gleichmäßig, diffus |
| Synchronisation | Simultane Auslösung |
| Auflösung | 24–50 MP pro Kamera |
Erfasste Daten
| Datentyp | Verwendung |
|---|---|
| Geometrie | 3D-Mesh des Körpers |
| Textur | Hautfarbe, Details |
| HDRI | Beleuchtungsreferenz |
| Maße | Für Rigging, Clothing |
| Expressions | Gesichtsausdrücke (FACS) |
Scan-Typen
| Typ | Anwendung |
|---|---|
| A-Pose Scan | Standard-Referenzpose |
| T-Pose Scan | Für Rigging optimiert |
| Costume Scan | Mit Filmkostüm |
| Expression Scans | Gesichtsbewegungen |
| Motion Scan | 4D, zeitliche Abfolge |
Workflow
| Phase | Aktivität |
|---|---|
| Vorbereitung | Kostüm, Makeup, Haare |
| Kalibrierung | System-Setup |
| Capture | Scan-Durchgänge |
| Processing | Punktwolke generieren |
| Mesh-Erstellung | Geometrie aufbauen |
| Texturing | Farb-Maps projizieren |
| Cleanup | Fehler korrigieren |
Anforderungen an Darsteller
| Aspekt | Richtlinie |
|---|---|
| Kleidung | Eng anliegend oder nackt (für Tracking) |
| Haare | Zurückgebunden oder styled |
| Makeup | Neutral oder Set-Makeup |
| Stillhalten | Während Capture |
| Marker | Ggf. für Tracking |
Output-Formate
| Format | Verwendung |
|---|---|
| OBJ | Standard-Geometrie |
| FBX | Mit Rigging-Daten |
| Alembic | Animation Cache |
| UDIM Textures | Hochauflösende Maps |
Qualitätsstufen
| Level | Auflösung | Verwendung |
|---|---|---|
| Hero | Sub-mm Genauigkeit | Close-ups |
| Mid-Level | 1–2mm | Medium Shots |
| Background | 5mm+ | Wide Shots |
Anwendungsbereiche
| Anwendung | Beschreibung |
|---|---|
| Digital Double | Stunt-Replacement |
| De-Aging | Jüngere Version |
| Crowd Duplication | Massenszenen |
| Clothing Sim | Digitale Kostüme |
| Virtual Production | Real-time Avatare |
Studios und Services
| Company | Spezialisierung |
|---|---|
| Clear Angle | Film-Grade Scans |
| 3D Scan Store | Scan-Service |
| Ten24 | High-End Faces |
| Dimensional Imaging | 4D Capture |
Kosten (ca.)
| Service | Preis |
|---|---|
| Basic Body Scan | 500–1.500 € |
| Hero-Quality Scan | 2.000–5.000 € |
| Full Expression Set | 5.000–15.000 € |
| Mobile Scan-Service | Extra für On-Location |
Herausforderungen
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Haare | Spezielles Grooming-Capture |
| Reflexionen | Matte Spray, Beleuchtung |
| Bewegungsunschärfe | Schnellere Systeme |
| Kleidungsfalten | Mehrere Posen |
Heute
Body Scans sind Standard in der VFX-Pipeline. Von Marvel-Superhelden bis zu historischen Dramen – die Technologie ermöglicht nahtlose Integration von digitalen Doubles und hat die Möglichkeiten des modernen Filmemachens revolutioniert.