Filmlexikon.
Augmented Reality / AR
VFX

Augmented Reality / AR

Augmented Reality (AR)
hmdartifactvolume capture · 3 Verwandte Begriffe
Murnau AI illustration
hmd artifact volume capture

Digitale Inhalte überlagern die reale Kameraaufnahme in Echtzeit — wird live im Sucher oder in Post auf Footage angewendet. Ersetzt Green-Screen-Kompositionen bei Live-Übertragungen.

Wenn du live sendest oder dokumentarische Aufnahmen machst und plötzlich eine Grafik, eine 3D-Figur oder eine Karte direkt über das Live-Bild lagern willst — ohne dass du einen Green-Screen aufgebaut hast — arbeitest du mit Augmented Reality. Das System erfasst deine echte Umgebung über Tracking-Marker oder GPS-Daten und rendert digitale Objekte in Echtzeit über die Kameraaufnahme. Im Gegensatz zu Virtual Reality sitzt der Zuschauer nicht in einer vollständig synthetischen Welt; er sieht seine normale Umgebung mit überlagerten Elementen.

In der Live-Praxis passiert das direkt im Sucher oder auf dem On-Air-Feed. Sendestationen für Wetter, Sport und News arbeiten längst damit — der Meteorologe steht vor seiner grünen Wand, aber im Endprodukt sieht der Zuschauer ihn vor einer fotorealistischen Wetterkarte. Das ist AR. Du brauchst dafür ein Tracking-System (motion capture, Kameraverfolgung oder Marker-basiertes Tracking), eine spezialisierte Software wie Unreal Engine mit Live-Link oder proprietäre Systeme wie Vizrt oder Ross OverDrive, und extrem stabile Netzwerk-Latenz. Ein Frame Delay von mehr als 100 Millisekunden zerstört die Glaubwürdigkeit — der digitale Inhalt 'schwebt' dann sichtbar hinterher.

In der Post-Production verwendest du AR-ähnliche Techniken auch nachgelagert. Nach dem Dreh werden Tracking-Daten aus der Kamerabewegung extrahiert (3D-Tracking, Rotoscoping), und dann legst du deine digitalen Assets perspektivisch korrekt über das Footage. Das ist weniger echte AR — eher digitale Compositing mit AR-ähnlichen Prinzipien. Der Vorteil gegenüber klassischem Green-Screen: du brauchst kein Produktionsumfeld mit Leinwand, keine aufwendige Beleuchtungsabstimmung, du schießt einfach eine normale Location und lagert später ein.

Praktischer Tipp: AR-Tracking braucht Anker — Punkte oder Flächen, an die das System geometrisch 'anheften' kann. In News-Studios sind das speziell markierte Wände, bei mobilen Einsätzen (Reportagen aus dem Feld) nutzt du GPS oder Natural Feature Tracking, das die vorhandenen Strukturen der Umgebung erkennt. Je strukturierter und konstanter deine Umgebung, desto stabiler läuft das System. Bewegtes Tracking in chaotischen Außenszenen ist noch immer eine Herausforderung — die CPU und GPU-Last ist erheblich.

Im Lexikon weiter

Verwandte Begriffe

Aus dem Filmfarm-Ökosystem

Bildsprache verstehen, Produktionen kalkulieren, Crew vernetzen.

Das Lexikon ist Teil des Filmfarm-Ökosystems — neben Kalkulation (FilmBalance), Branchen-Magazin (FilmCircus) und Crew-Vernetzung (FilmCall, CrewMesh). Eine gemeinsame Begriffswelt für die ganze Produktion.

FilmFarm FilmRadarBald verfügbarFilmPulseBald verfügbarFilmNumbersBald verfügbarFilmCapitalBald verfügbarFilmLabBald verfügbarFilmBalanceBald verfügbarFilmCircusBald verfügbar