Bilineare Interpolation
Englisch: Bilinear Interpolation
Pixel-Glättungsalgorithmus beim Upscaling oder Bildtransformation — berechnet Zwischenwerte aus vier benachbarten Pixeln. Schneller als kubisch, weniger Artefakte als Nearest Neighbor.
Beim Hochskalieren von Footage oder bei Bildtransformationen im Compositing brauchst du einen Algorithmus, der fehlende Pixel erfinden kann. Die bilineare Interpolation arbeitet dabei mit den vier unmittelbaren Nachbarn eines berechneten Pixels — oben links, oben rechts, unten links, unten rechts. Sie gewichtet deren Farbwerte nach Position und mittelt sie zu einem neuen Wert. Das Ergebnis sitzt optisch zwischen dem harten Treppeneffekt von Nearest Neighbor und der rechenlastigeren kubischen Interpolation.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Algoritmo de suavizado para escalado de imagen — interpola valores entre cuatro píxeles vecinos. Más rápido que cúbico, menos artefactos que vecino más cercano.
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